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H1Z1火还是绝地求生大逃杀??

age555 2018年10月09日 未分类 0 ℃ 0 评论

原标题:都是大逃杀, H1Z1和绝地求生有什么区别?

吃鸡系列在国内火爆的事情已经不是一天两天的事情了,从H1Z1到现在的绝地求生,两款游戏几乎占据了所有大逃杀类型游戏的资源,提起游戏,少有脱离这两部框架的,甚至有的玩家会把H1Z1和绝地求生弄混,搞出个莫须有的“绝地求生:H1Z1”来,着实让人哭笑不得,不过这点也确实怨不得人,两款游戏就是一个设计师的手笔,设计师也承认了,H1Z1就是绝地求生的不同玩法而已,主体几乎是一样的,这样的情况下要没玩过的玩家区分这两款游戏的区别,也确实太为难人了一点,那么这两款游戏到底都有什么区别呢?在这里小编给大家来一个浅层次的区分,虽然不至于能让你全面的了解这两款游戏,但做出区分还是绰绰有余的!

 

  首先来说说H1Z1,这款游戏可谓是绝地求生的前辈了,不过在游戏界,前辈可不是什么好词汇,这代表这款游戏会相对来说显得比较老套一点,而事实却确实如此,这款游戏在画面上来说,明显要比绝地求生粗糙很多,不过黎明公司很有魄力,用的是自己自制的引擎,自制引擎在使用上虽然会显得很粗糙,不过好处也显而易见,因为是自己公司做的所以可以随意的自己改动搭配,甚至对内部结构进行完善也是各种意义上的得心应手,在优化上,H1Z1就好过了大逃杀一大截,这点事无法否认的事实!

 

  而同样是画面表现,绝地求生就显得高配置了许多,设计师在原有的H1Z1的基础上加以改动,使得现在的绝地求生在细节上拥有近乎满分的表现,使用的虚幻4引擎也很稳定,总的来说是个很不错的选择,不过也因为用的是虚幻4,自己没有改进优化能力,所以这款游戏至今在优化上都是个超级大的问题,画面再怎么精美,带不动也是难堪啊!

 

  再来说说游戏性,两游戏走的也是分不同的极端,如果非要举例子的话,就像是至今都没什么优化过的CF和现在新出的CS的差别,H1Z1十分的钟情于快节奏游戏体验,武器系统也不求能做到多符合现实定义,玩的爽就可以了,而且没有第三人称视角(如果你管那个胸口视角叫第三人称我也无话可说),总的来说在设计上是比较的粗糙吧,玩的就是那种竞技体验,不服就干的感觉!

 

  游戏机制实际上是它最成功的地方,H1Z1知道的人应该非常的多,我知晓这款游戏的机遇还是因为那个视频,就那个“tai wan NO.1,china NO.2.”这个里面所知晓的这款游戏,通过这个视频在之后我也略微的看过关于这款游戏的视频,因为每个做视频的团队为了增热度也相继的做出了这款游戏的直播视频,并且在直播行业里面这款游戏的主播也混的风生水起。为什么在之后感觉H1Z1就没有那么火热了呢?反而是现在的绝地求生大逃杀变得火热了起来,首先第一点,在这个快餐式的娱乐消费的时代,并没有什么娱乐的东西能够不断的保持热度,当人们的新鲜感一下降蛮自然这款游戏的热度也跟着下降,就像是一些娱乐圈的新闻一样,只要过了一段时间之后,那些每天喷来喷去的那些人自然的也就消失了。

 

  还有就是H1Z1对中国区的特别对待,导致一一部分人嫌比较的麻烦就没有去玩,事实上在那个视频火了之后由于各种人的推广,这款游戏变得非常的火热,确实这样能够提升游戏的销量,开发商看到这条消息的时候应该是非常的高兴的。但是后来当中国玩家大部分的涌入之后不知道怎么了,大家在游戏里面都团结一致的去杀老外,面对中国的玩家基数的庞大,外国对此应该是毫无还手之力。这样大大的降低了玩家的体验,也让游戏的开发商对中国进行了特殊的对待。而这个时候绝地求生大逃杀在这个时候就出来了,H1Z1的弊端仿佛就像是为这款游戏做的垫脚石,在游戏机制上不怎么变化的基础上对玩家的开放性更加的高,也就是对不同国家并没有差别的对待,即使游戏优化做的比较的差,在画质上也比不上H1Z1,但是玩家为了省事还是选择绝地求生大逃杀这款游戏。

 

  H1Z1:死而不僵

说到H1Z1就不得不说一个曾经支配地外国玩家瑟瑟发抖的团体——“红衣军团”,凭借刺激的大逃杀玩法和与外国玩家激烈对抗的新鲜噱头让H1Z1成为了当时直播平台的唯一指定大逃杀游戏!

 

  但快乐的时光总是短暂的,绝地求生的出现打破了H1Z1的霸主美梦。种种游戏的缺陷被暴露出来,随后几度更名,甚至因为国区的外挂问题直接进行锁区行,各种愚蠢的行为最终让这款游戏玩家数量暴跌。截止2月下旬,根据Steam Charts上的统计数据显示,H1Z1的同时在线玩家人数已经从巅峰时期的15万掉到了8000,甚至低于游戏刚上线时的水平。

 

  直到最近,H1Z1已经只能采用免费模式来挽回流失的玩家,可惜差评率仍是居高不下,虽然还未凉透,却已无力回天!

绝地求生:寻求突破

绝地求生虽然彻底压死了H1Z1成为当今全球最火爆的大逃杀游戏,但层出不穷的外挂问题却成了绝地求生的开发商蓝洞公司的一大心病。打开亚服排行榜,外挂猖獗,官方却无能为力,只能翻来覆去地道歉封号,玩家流失现状极其严重。

 

  随着游戏上线时间的推移,玩法单一的绝地求生似乎已经不能满足玩家的新鲜感,反观国内的两款腾讯正版手游竟然都更新了包括“速战速决”等新模式的崭新玩法,绝地求生的改变已经刻不容缓,寻求突破才能越走越远。

 

  堡垒之夜:异军突起

堡垒之夜作为一款不是大逃杀类型的游戏,在推出生存模式后反而赶超绝地求生,成为了国外最火爆的吃鸡游戏。目前玩家数量已将超过了4000万,同时在线玩家数量更是突破了绝地求生同时在线玩家的记录,达到了340万!

 

  而这样一款游戏为何能异军突起?第一点玩法多样化,除了单纯的FPS对抗,增加了修建掩体等趣味对抗模式,更重要的是,这是一款免费游戏,而且配置亲民几乎没有入门门槛。

 

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